Close Menu
GYEEKGYEEK
  • Címlap
  • Streaming
  • Mozi
  • BTS
  • Geek
  • Magazin
  • Radar alatt
  • Norbiverzum
Facebook Instagram YouTube RSS X (Twitter)
GYEEKGYEEK
  • Címlap
  • Streaming
  • Mozi
  • BTS
  • Geek
  • Magazin
  • Radar alatt
  • Norbiverzum
GYEEKGYEEK
Home»Geek»Hét horrorjáték Halloweenre, amelyekben a haláltól fogsz a legkevésbé félni
Geek

Hét horrorjáték Halloweenre, amelyekben a haláltól fogsz a legkevésbé félni

Elátkozott tengerek, széthulló emlékek, ismeretlen lények és a tudat legsötétebb titkai. Hét különleges horrorjátékot válogattunk Halloweenre, amelyek nemcsak megijesztenek, hanem azt is megkérdőjelezik, mennyit érthetünk meg abból a világból, amelyben élünk.
Sáfrány NorbertBy Sáfrány Norbert2026.10.28. 06:0010 Mins Read
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Telegram Copy Link
The Sinking City 2
Jelenet a The Sinking City 2 videojátékból. Kép: Frogwares
Share
Facebook Twitter Pinterest Email Copy Link Bluesky Reddit Threads

Egy szörny elől elmenekülhetünk. A következő szobában találhatunk fegyvert, bezárhatunk magunk mögött egy ajtót, vagy egyszerűen elbújhatunk, amíg elmúlik a veszély. Vannak azonban horrorjátékok, amelyekben nem a túlélés a legnyugtalanítóbb kérdés, hanem az, hogy mi marad belőlünk, miután megértettünk valamit, amit talán soha nem lett volna szabad.

A kozmikus horror H. P. Lovecraft műveiből ismert gondolata szerint az ember messze nem a világegyetem középpontja. Olyan erők, lények és törvények veszik körül, amelyekhez képest minden tudása és hatalma jelentéktelennek tűnhet. A videojátékok ezt a félelmet különösen hatásosan képesek megidézni, mert nem csupán végignézzük a történteket: nekünk kell döntéseket hoznunk egy olyan világban, amelyet egyre kevésbé értünk.

Halloweenre hét játékot választottunk, amelyek egészen különböző módokon fordítják ellenünk a kíváncsiságunkat. Van köztük halászatnak álcázott rémálom, klausztrofób túlélőhorror, szürreális szerepjáték és olyan sci-fi is, amely után az emberi tudatról sem gondolkodunk ugyanúgy. Nem rangsor következik, hanem hét különböző út ugyanabba a sötétségbe.

DREDGE (2023) – A tenger mélyén jobb, ha nem tudod, mi vár rád

Játékfejlesztő: Black Salt Games · Műfaj: felfedezős horror, halászat

A DREDGE első pillantásra szokatlanul barátságos játék. Egy kis halászhajó kapitányaként járjuk a környező szigeteket, halakat fogunk, kereskedünk, és a bevételből lassan fejlesztjük a hajónkat. A teendők egyszerű ritmust teremtenek, amelybe könnyű beleszokni, amíg rá nem jövünk, hogy a sötétedés egészen más szabályok szerint működik.

Az éjszakai vízen különös fények és fenyegető alakok jelennek meg. A növekvő pánik miatt már abban sem lehetünk biztosak, hogy amit látunk, valóban ott van-e, a biztonságosnak hitt útvonalak pedig egyetlen rossz döntéssel életveszélyessé válhatnak. A DREDGE úgy teszi félelmetessé a tengert, hogy napközben éppen ugyanazt a vizet mutatta meg békésnek és ismerősnek.

A játék egyik legjobb ötlete, hogy a fejlődéshez szükségünk van a felfedezésre, de minden új sziget és mélység növeli a kockázatot. A kíváncsiság nem pusztán történetmesélési eszköz, hanem a játékmenet része: induljunk még egy kicsit messzebb, vagy forduljunk vissza, mielőtt leszáll az éj? A valódi feszültséget gyakran nem a szörnyek, hanem ez a döntés teremti meg.

Kinek ajánljuk? Annak, aki nem szereti a folyamatos üldözéseket, de szívesen fedez fel titokzatos helyeket. A DREDGE könnyen megtanulható, a halászat és a hajófejlesztés kellemes ritmust ad neki, miközben a háttérben egyre nyugtalanítóbb történet bontakozik ki.

SIGNALIS (2022) – Egy elveszett emlékért a valóság is széthullhat

Játékfejlesztő: rose-engine · Műfaj: klasszikus túlélőhorror

A SIGNALIS olyan világba vezet, ahol a múlt emlékei és a jelen eseményei fokozatosan összekuszálódnak. Főszereplője Elster, egy emberi tulajdonságokkal rendelkező mesterséges lény, aki valakit keres, akinek a hiánya az egész történetét meghatározza. A küldetés előrehaladtával egyre nehezebben tudjuk eldönteni, melyik helyszín valóságos, és melyik tartozik az emlékezet vagy a tudat mélyebb rétegeihez.

A játék mechanikái a klasszikus Resident Evil-epizódokat idézik. Kevés a lőszer, korlátozott a felszerelésünk, a folyosókat pedig sokszor újra kell járnunk, hogy egy-egy rejtvényhez megtaláljuk a hiányzó tárgyat. Az ellenségek miatt még egy korábban biztonságosnak tűnő helyiségbe való visszatérés is komoly döntést igényelhet.

A SIGNALIS azonban jóval többet akar elérni a folyamatos kiszolgáltatottságnál. Az emlékezet, a szerelem, az identitás és a személyes veszteség kérdéseit kapcsolja össze egy hideg, tekintélyelvű sci-fi világgal. Minél többet tudunk meg Elsterről és a kereséséről, annál kevésbé tűnik egyszerűnek az a kérdés, hogy miért is akarjuk elérni a történet végét.

Kinek ajánljuk? A régi túlélőhorrorok kedvelőinek, akik szeretik a szűkös erőforrásokat, a nehéz rejtvényeket és a lassan kibontakozó történeteket. Türelmet kér, de cserébe olyan rejtélyt kínál, amelynek részletein a befejezés után is érdemes gondolkodni.

Still Wakes the Deep (2024) – Nincs hová menekülni az Északi-tengeren

Játékfejlesztő: The Chinese Room · Műfaj: filmszerű túlélőhorror

1975-ben járunk, egy északi-tengeri olajfúró platformon. A Beira D személyzete számára egy rosszul sikerült művelet után valami felfoghatatlan szabadul el, és a hatalmas fémszerkezet fokozatosan csapdává válik. A szereplők nem katonák vagy szörnyvadászok, hanem dolgozók, akiknek a mindennapi rutinját egyik pillanatról a másikra váltja fel a kétségbeesett menekülés.

A Still Wakes the Deep legnagyobb erőssége a helyszín. A szűk folyosók, a recsegő fémszerkezetek és a viharban hánykolódó platform szinte fizikai közelségbe hozzák a fenyegetést. Amikor egy útvonal lezárul, nem egyszerűen másik folyosót kell keresnünk: minden kerülő emlékeztet arra, hogy több száz kilométerre vagyunk a segítségtől.

Hagyományos harcrendszer helyett meneküléssel, rejtőzködéssel és a környezeten átvezető útvonalak megtalálásával próbálunk életben maradni. A játék lineárisabb, mint a válogatás legtöbb tagja, de ezt a feszesebb történetvezetés ellensúlyozza. A horror itt attól működik, hogy ugyanúgy rettegünk a természetfeletti jelenségtől, mint attól, hogy a platform egyszerűen széthullik alattunk.

Kinek ajánljuk? Azoknak, akik egyetlen halloweeni estére erős, filmszerű rémálmot keresnek. Nem kell hosszasan felszerelést fejleszteni vagy bonyolult harcrendszert megtanulni, a hangsúly a történeten és a folyamatos feszültségen van.

World of Horror (2023) – Amikor egy egész város lassan megőrül

Játékfejlesztő: panstasz · Műfaj: horror-szerepjáték, roguelite

A World of Horror fekete-fehér, alacsony felbontású képei akár egy évtizedekkel ezelőtti számítógépes játékból is származhatnának. A látvány azonban tudatos választás: az 1980-as évek Japánjában játszódó történetek erősen idézik Junji Ito groteszk horrorképregényeit. A hétköznapi városi legendák mögött lassan olyan ősi hatalmak körvonalazódnak, amelyeknek már a puszta közeledése is a valóság széthullásával fenyeget.

A játék különálló rejtélyekből építkezik. Helyszíneket vizsgálunk át, döntéseket hozunk, tárgyakat gyűjtünk, és körökre osztott összecsapásokban próbálunk túlélni. A nyomozások sorrendje és az események alakulása változhat, ezért a következő végigjátszás során más veszélyekkel és lehetőségekkel találkozhatunk.

A World of Horror nem akarja minden pillanatban látványos effektekkel lenyűgözni a játékost. Egyetlen bizarr arc vagy megmagyarázhatatlan esemény is elegendő lehet ahhoz, hogy hosszú időre nyugtalanító képet ültessen a fejünkbe. A pixeles stílus és a szűkszavú történetmesélés éppen azért hatásos, mert a hiányzó részleteket a saját képzeletünk tölti ki.

Kinek ajánljuk? Azoknak, akik szeretik a Junji Ito-képregényeket, a rövid, többször újrajátszható nyomozásokat és a nehéz döntéseket. A szokatlan irányítás és a szándékosan régies megjelenés miatt nem a legkönnyebben befogadható játék, viszont a hét közül az egyik legerősebb kozmikus horrorélményt adja.

Look Outside (2025) – Egyetlen pillantás az ablakon, és többé nem leszel önmagad

Játékfejlesztő: Francis Coulombe · Műfaj: testhorror, túlélő RPG

Az otthonunk általában az a hely, ahová a külvilág veszélyei elől visszahúzódunk. A Look Outside már az alaphelyzetével elpusztítja ezt a biztonságérzetet: valami megmagyarázhatatlan történik az épület körül, és aki kinéz az ablakon, rettenetes átalakuláson megy keresztül. Mi egy társasházban próbáljuk átvészelni a katasztrófát, miközben a folyosók és a szomszédos lakások egyre idegenebbé válnak.

A játék a horror és a szerepjátékos erőforrás-gazdálkodás különös keveréke. Élelmet, fegyvereket és használható tárgyakat keresünk, majd visszatérünk a lakásunkba, hogy felkészüljünk a következő útra. Közben furcsa lakókkal találkozunk, akik között lehetnek szövetségesek, áldozatok és olyan lények is, amelyekkel jobb lett volna soha nem összefutni.

A Look Outside groteszk testhorrorját a pixeles látvány teszi igazán kellemetlenné. A torzult alakok gyakran csak néhány részlettel különböznek az egykor emberi figuráktól, a képzeletünk azonban könnyedén kitölti a hiányzó részeket. A körökre osztott harcrendszer, a döntések következményei és a különböző befejezések miatt a játék többféle útvonalon is megismerhető.

A 2025 márciusában PC-re megjelent alkotás ráadásul éppen Halloween előtt jut el új közönséghez. Október 30-án PlayStation 5-re, PlayStation 4-re, Nintendo Switchre és Switch 2-re is megjelenik, így a konzolos játékosoknak különösen aktuális választás. A Devolver Digital kiadásában megjelent különös horror egy társasház falai között is képes megteremteni a kozmikus fenyegetés érzését.

Kinek ajánljuk? A testhorror, a sötét humor és a hagyományos szerepjátékok kedvelőinek. Annak is jó választás, aki nem csupán menekülni szeretne a szörnyek elől, hanem felfedezni, gyűjtögetni, kapcsolatokat építeni és időnként rendkívül kényelmetlen döntéseket hozni.

The Sinking City 2 (2026) – Lovecraft rémálma most még veszélyesebb

Játékfejlesztő: Frogwares · Műfaj: túlélőhorror, akció és nyomozás

Arkham városát elnyelte a víz, az utcákon pedig olyan lények vadásznak, amelyeknek semmi keresnivalójuk nem volna az emberi világban. A The Sinking City 2 az 1920-as évek Amerikájának hangulatát keveri H. P. Lovecraft mitológiájával, ezúttal jóval határozottabban a túlélőhorrorokra építve. Az augusztus 18-án megjelent folytatás nem pusztán újabb nyomozásra hív, hanem arra kényszerít, hogy a pusztuló városban minden erőforrással megfontoltan gazdálkodjunk.

A főszereplő Calvin Rafferty, aki Arkham elárasztott utcáit és romos épületeit járva próbálja megérteni a természetfeletti katasztrófát. A veszélyes helyszíneken fegyvereket, lőszert és gyógyítóeszközöket kell használni, miközben a szörnyek és a szűkös készletek miatt minden összecsapás kockázatot jelent. Az egyik legfontosabb döntés sokszor az, hogy érdemes-e egyáltalán harcba bocsátkozni.

A Frogwares az első rész detektívtörténetére épülő megközelítésétől a közvetlenebb túlélőhorror felé mozdult el. A nyomozás azonban nem tűnt el teljesen: a környezet átvizsgálása, a nyomok értelmezése és a város titkainak feltárása továbbra is fontos része a kalandnak. A hangsúly inkább azon van, hogy a felfedezés közben állandóan mérlegelnünk kell a kockázatokat.

A The Sinking City 2 különösen erős választás annak, aki a kozmikus rettegést kézzelfogható fenyegetésekkel szeretné együtt átélni. A víz alá került utcák, a pusztuló épületek és a természetfeletti lények egy olyan világot alkotnak, ahol a szörnyek legyőzése sem feltétlenül visz közelebb a valódi veszély megértéséhez. Arkham városában a túlélés csak az első lépés.

Kinek ajánljuk? A klasszikus túlélőhorrorok rajongóinak, akik szívesen kutatnak át baljós helyszíneket, de a harcot és az erőforrás-gazdálkodást sem szeretnék kihagyni. A hét játék közül ez az egyik legjobb választás azoknak, akik látványosabb, aktívabb horrorélményt keresnek.

SOMA (2015) – A legfélelmetesebb kérdés az, hogy valóban ember vagy-e

Játékfejlesztő: Frictional Games · Műfaj: filozófiai sci-fi horror

Simon Jarrett egy orvosi vizsgálatra érkezik, miután súlyos agysérülést szenvedett. A következő pillanatban azonban egy ismeretlen, pusztuló víz alatti kutatóállomáson találja magát, ahol a gépek és az emberi testek közötti határ ijesztően elmosódott. A PATHOS-II sötét folyosóin először csak kiutat keresünk, de hamar rájövünk, hogy a történet ennél sokkal súlyosabb kérdéseket tartogat.

A SOMA nem kínál hagyományos harcrendszert. Az utunkba kerülő lények elől menekülni és rejtőzködni tudunk, miközben a kutatóállomás különböző részlegeiben nyomokat keresünk a történtekről. A víz mélyén uralkodó sötétség és a folyamatos elszigeteltség miatt még a csendesebb jelenetek is nyugtalanítóak.

A Frictional Games alkotásának igazi ereje azonban nem a szörnyekben rejlik. A játék a tudat, az emlékezet és a személyes identitás kapcsolatát vizsgálja olyan helyzeteken keresztül, amelyekre nincs megnyugtató válasz. Ha a gondolataink és az emlékeink lemásolhatók, mitől leszünk ugyanazok az emberek, akik korábban voltunk?

A SOMA ezekből a kérdésekből nem egyszerű filozófiai beszélgetéseket csinál. Simon helyzetén keresztül olyan döntések és felismerések elé állít, amelyekben a túlélés fogalma is megváltozik. A történet legkegyetlenebb pillanatai gyakran akkor érkeznek, amikor éppen nem üldöz bennünket semmi.

Kinek ajánljuk? Azoknak, akiknek a legerősebb horrorélmény nem egy szörny felbukkanása, hanem egy nyugtalanító gondolat. A SOMA különösen emlékezetes választás a mesterséges intelligencia, az emberi tudat és az egzisztenciális sci-fi iránt érdeklődőknek.

Melyik horrorjátékot válaszd Halloweenre?

A hét játék különböző félelmekre és különböző játékosigényekre épít. A DREDGE a felfedezésre, a SIGNALIS a túlélésre és a rejtélyre, a Still Wakes the Deep a folyamatos menekülésre, míg a WORLD OF HORROR a kiszámíthatatlan, újrajátszható nyomozásokra helyezi a hangsúlyt. A Look Outside a bizarr szerepjátékok kedvelőinek szól, a The Sinking City 2 közvetlenebb akciót kínál, a SOMA pedig elsősorban a történetével képes maradandó élményt adni.

Ha ilyen horrorélményt keresel Ezt válaszd
Lassan kibontakozó, tengeri rejtély DREDGE
Klasszikus, nehéz túlélőhorror SIGNALIS
Filmszerű menekülés és klausztrofóbia Still Wakes the Deep
Junji Ito-féle groteszk rémálom WORLD OF HORROR
Testhorror, felfedezés és RPG Look Outside
Harc, nyomozás és elárasztott Arkham The Sinking City 2
Filozófiai sci-fi és egzisztenciális rettegés SOMA

Ha most ismerkedsz a műfajjal, a DREDGE jó kiindulópont lehet, a Still Wakes the Deep pedig egyetlen estére is feszes, önálló történetet kínál. A nehezebb, hosszabban felfedezhető játékokat keresőknek a SIGNALIS és a WORLD OF HORROR lehet izgalmasabb, míg a SOMA azoknak való, akik nem bánják, ha egy horror története még napokkal később is foglalkoztatja őket.

GYEEK HÍRLEVÉL

A lényeg, zaj nélkül.

Filmek, sorozatok, streaming és popkultúra – a legerősebb GYEEK-történetek egyenesen a postaládádba.

A feliratkozással elfogadod az adatkezelési tájékoztatót.
GYEEK ÉRTESÍTÉSEK

Csak akkor szólunk, ha tényleg érdemes.

Napi 1–2 erős filmes, sorozatos vagy streaminges hír. Nincs minden cikkből push.

Az engedélykérést csak a gombra kattintva indítjuk.

Kapcsolódó témák

Platform
PCPlayStationXbox
Műfaj
Horror
Még több
DredgeHalloweenhorrorjátékokKozmikus horrorLook Outside
Dredge Halloween horrorjátékok Kozmikus horror Look Outside Signalis SOMA Still Wakes the Deep The Sinking City 2 Videójátékok World of Horror
Add as Preferred on Google Follow on Google News Follow on Facebook
Share. Facebook Twitter Email Bluesky Reddit Threads Copy Link
Previous ArticleGeorge Clooney után Noah Wyle is megkapta a címet – a Vészhelyzet Pittsburghben sztárja lett 2026 legszexibb férfija
Next Article A Call of Duty rendezője nem akar kétórás lövöldözést – a Modern Warfare sötétebb oldalát vinné moziba
Sáfrány Norbert
  • Website
  • Facebook
  • Instagram

Sáfrány Norbert újságíró, a 2026-ban indult GYEEK alapító szerkesztője. 2009 óta ír filmekről, sorozatokról és popkultúráról; ekkor indította el a Filmsor.hu-t, pályafutása során pedig az Index, a blog.hu, a 24.hu és a Gépnarancs felületein is dolgozott. Kiemelt fókusza a streamingplatformok magyarországi kínálata, premierjei és tartalmi trendjei, valamint a filmek és sorozatok mögötti történetek.

Kapcsolódó cikkek

Ridley Scott visszatérhet David befejezetlen történetéhez – új Alien-film készülhet a Prometheus nyomában

2026.10.28.

Alan Ritchson lehet a DC következő nagy dobása – de nem feltétlenül Batmanként

2026.10.27.

Mégis kipróbálhatjuk a törölt Paranormal Activity-horrorjátékot, ráadásul ingyen

2026.10.27.

Agyagpofa kritika: a DC végre belenézett a tükörbe, és valami förtelmes nézett vissza

2026.10.27.

Westerosból az X-Menbe: A Hét Királyság lovagja főszereplője lehet a Marvel új Bestiája

2026.10.27.

Utolsó befutók: a 6. évad fináléja sokkol, de közben elfelejti, miben a legjobb – kritika

2026.10.26.

Comments are closed.

MARADJ KÉPBEN

Heti GYEEK a postaládádba.

FELIRATKOZOM

Azonnali értesítés a GYEEK legfontosabb cikkeiről.

A pushértesítés külön bekapcsolható, hírlevél nélkül is.

Címlapon

A Bosszúállók: Doctor Doom ébredése még egészen más történet volt, amikor a Russo fivérek visszatértek

2026.10.28.

Jennifer Aniston a Mikulást idézné be a válóperére – Samara Weaving is beszáll Olivia Wilde karácsonyi őrületébe

2026.10.28.

Tizenegy év után ismét Rachel Berry bőrébe bújhat Lea Michele – már dolgoznak a Glee visszatérésén

2026.10.28.

Kövess minket

  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube

A GYEEK ajánlja

Az édesanyja 80 órán át filmezte Sofia Coppolát – húsz év után feltárul a Marie Antoinette forgatásának története

2026.10.26.

A Blumhouse felfedezte a Horror Queent – Heidi Wong saját rémálmát viheti filmre

2026.10.26.

142 ezer különálló arcot készítettek a Wildwood – A tiltott Vadonhoz – így született meg a film

2026.10.24.
Facebook YouTube X (Twitter) Instagram RSS
  • A GYEEK-ről
  • Kapcsolat
  • Médiaajánlat
  • Támogatási lehetőségek
  • Működési irányelvek
  • Tényellenőrzési politika
  • Helyesbítési irányelvek
  • Értékelési rendszer
  • Spoilerpolitika
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Sütikezelési szabályzat
  • Felhasználási feltételek
  • Impresszum
  • Hírlevél
© 2026 Gyeek. Minden jog fenntartva.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

Sütibeállítások

A GYEEK sütiket és hasonló technológiákat használ az oldal működtetéséhez, a látogatottság méréséhez és – hozzájárulásod esetén – személyre szabott hirdetések megjelenítéséhez. A beállításaidat bármikor módosíthatod vagy visszavonhatod.

Funkcionális Always active
A technikai tárolás vagy hozzáférés szigorúan szükséges ahhoz a jogszerű célhoz, hogy lehetővé tegyék az előfizető vagy a felhasználó által kifejezetten kért konkrét szolgáltatás igénybevételét, vagy kizárólag az elektronikus hírközlő hálózaton történő kommunikáció továbbításának végrehajtása céljából.
Preferenciák
A technikai tárolás vagy hozzáférés olyan beállítások tárolásához szükséges, amelyeket a felhasználó nem kért kifejezetten.
Statisztikai
A technikai tárolás vagy hozzáférés kizárólag statisztikai célokat szolgál. Az a technikai tárolás vagy hozzáférés, amelyet kizárólag névtelen statisztikai célokra használnak. Bírósági végzés, az internet-szolgáltató önkéntes együttműködése vagy harmadik féltől származó kiegészítő adatok hiányában a kizárólag e célból tárolt vagy lekért információk általában nem használhatók fel az Ön azonosítására.
Marketing
A technikai tárolás vagy hozzáférés felhasználói profilok létrehozásához, hirdetések megjelenítéséhez, illetve a felhasználó webhelyen vagy több webhelyen keresztüli követéséhez szükséges hasonló marketingcélokból.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Beállítások
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Hirdetésblokkolót észleltünk!
Hirdetésblokkolót észleltünk!
Weboldalunk működését a látogatóinknak megjelenített online hirdetések teszik lehetővé. Kérjük, támogasson minket azzal, hogy kikapcsolja a hirdetésblokkolóját.

Kapcsolódó cikkek

A Martha Is Dead alkotói új pszichológiai horrorral térnek vissza – már PlayStationre és Xboxra is készül a When Sirens Fall Silent

2026.10.18.

A Cyberpunk 2077 új frissítésében már két fegyverrel is harcolhatunk – az Edgerunners 2 hozza az újdonságokat

2026.10.21.

A GoldenEye legendás Bond-stílusa visszatér a 007 First Lightban – de nem úgy, ahogy sokan várnák

2026.10.17.

Mégis kipróbálhatjuk a törölt Paranormal Activity-horrorjátékot, ráadásul ingyen

2026.10.27.

Ridley Scott visszatérhet David befejezetlen történetéhez – új Alien-film készülhet a Prometheus nyomában

2026.10.28.

Agyagpofa kritika: a DC végre belenézett a tükörbe, és valami förtelmes nézett vissza

2026.10.27.