Aki a Call of Duty mozifilmjétől kizárólag kétórányi lövöldözést és robbanásokat vár, annak Peter Berg egészen mást szeretne mutatni. A rendező szerint a Modern Warfare történeteinek valódi ereje nem a fegyverekben, hanem azokban az emberekben rejlik, akiknek viselniük kell a háború következményeit. Berg olyan katonai akciófilmet akar készíteni, amelyben a harcnak nemcsak látványa, hanem ára is van.
A rendező a ComicBooknak adott interjújában beszélt először részletesebben arról, milyen megközelítéssel dolgozik a Paramount és az Activision készülő filmjén. A forgatókönyvet a Yellowstone alkotójával, Taylor Sheridannel közösen írja, a történet pedig a Call of Duty: Modern Warfare világában játszódik.
Price, Soap és Ghost nem egyszerű akciófigurák
Berg szerint érdemes alaposabban megvizsgálni a Modern Warfare küldetéseit és szereplőit, mert jóval összetettebb történeteket találunk bennük, mint amit egy katonai lövöldözős játéktól elsőre várnánk. Price kapitányt, Soapot, Ghostot és Alexet említette példaként: szerinte ezek a karakterek nem képregényhősök, hanem összetett személyiségek, akiknek döntéseit és veszteségeit is komolyan lehet venni.
A rendező úgy fogalmazott, hogy a világának valódi lelke van. Elismeri, hogy a fegyverek, a katonai felszerelések és az erőszak meghatározó részei a játékoknak, de úgy látja, ezek mögött sokkal érdekesebb kérdések húzódnak meg. Mi történik azokkal, akik vállalják, hogy mások védelmében életveszélybe kerülnek, és milyen terhet visznek tovább a harcok után?
A felsorolt szereplők filmes megjelenését ugyanakkor Berg nem erősítette meg. Price, Soap és Ghost említése elsősorban azt mutatja meg, milyen karakterekben és történetekben lát fantáziát a rendező, nem pedig a film szereposztását vagy konkrét cselekményét.
Taylor Sheridan pontosan érti, milyen háborús filmet szeretnének
Berg szerint Sheridan is osztja ezt a szemléletet, és mindketten olyan történetet szeretnének elmesélni, amelyben a katonák személyes áldozatai ugyanolyan fontosak, mint maga az akció. A rendező külön hangsúlyozta, hogy nem egyszerű lövöldözős látványosságban gondolkodik, hanem a háború következményeit is a film középpontjába helyezné.
Ehhez mindkét alkotónak megvan a megfelelő tapasztalata. Berg korábban A túlélő és a Mélytengeri pokol rendezőjeként bizonyította, hogy a rendkívüli veszélyhelyzetekben hozott emberi döntések legalább annyira érdeklik, mint a látványos események. Sheridan pedig a Sicario – A bérgyilkos forgatókönyvével és a Yellowstone történeteivel mutatta meg, hogy szívesen foglalkozik erkölcsileg nehezen megítélhető helyzetekkel.
A Call of Duty számára ez különösen érdekes irány lehet. A játékosok jól ismerik a Modern Warfare nagy katonai műveleteit és emlékezetes küldetéseit, ám egy filmnek nincs szüksége arra, hogy folyamatos akcióval tartsa fenn az érdeklődést. Ha Berg és Sheridan valóban a döntések következményeire helyezi a hangsúlyt, az adaptáció nemcsak a játék látványvilágát, hanem annak drámai lehetőségeit is kihasználhatja.
A Call of Duty-film 2028 nyarán érkezik
A Paramount korábban megerősítette, hogy a film a Modern Warfare univerzumában játszódik, amerikai mozibemutatóját pedig 2028. június 30-ára tűzték ki. A részletes történetet és a szereposztást egyelőre nem ismertették, így azt sem tudni, hogy egy konkrét játék cselekményét dolgozzák-e fel, vagy önálló történet készül.
Berg a saját, The Mosquito Bowl című háborús filmjéhez is hasonlította a készülő adaptációt. Úgy véli, a Call of Duty várhatóan kevésbé lesz naturálisan erőszakos, de a harcok következményeit ebben sem akarják elbagatellizálni.
A Modern Warfare már a videojátékokban is gyakran állította a játékost nehéz erkölcsi döntések és tragikus veszteségek elé. A mozifilm legnagyobb lehetősége éppen abban rejlik, hogy megmutathatja, mi történik a szereplőkkel akkor, amikor véget ér a küldetés, és a képernyőről eltűnik a győzelmet jelző felirat.

