Night City történetei eddig sem értek véget a videojáték képernyőjénél, most azonban minden eddiginél közvetlenebb kapcsolat alakulhat ki a Cyberpunk 2077 és a Netflix animációs sorozata között. A CD Projekt RED október 20-án bejelentette a játék következő, 2.5-ös frissítését, amely az ugyanezen a napon bemutatott Cyberpunk: Edgerunners 2 világából is merít. Az ingyenes csomag október 22-én érkezik, és a fejlesztők már két olyan újdonságot megneveztek, amely a játékosoknak is új lehetőségeket adhat.
A két kézben tartott fegyverekre épülő harcstílus és a kiberverek testreszabása egyaránt része lesz az új frissítésnek, a részletekkel azonban még várni kell. A fejlesztők október 21-én külön műsorban mutatják be a változásokat, vagyis az új funkciók pontos működése és a további tartalmak listája csak ezután válhat ismertté. A bejelentés így nem pusztán egy újabb javítócsomagról szól, hanem arról is, hogyan bővítheti egymás világát a videojáték és az anime.
Két fegyverrel egyszerre – változhat a Cyberpunk 2077 harcrendszere
A Cyberpunk 2077 egyik legfontosabb játékeleme a karakter személyre szabása, amelyben a fegyverek, a kiberverek és a különféle képességek eltérő játékstílusokat tesznek lehetővé. A frissítés újabb választást kínálhat azoknak, akik Night City utcáin nemcsak a történet miatt kalandoznak, hanem a harcrendszer különböző lehetőségeit is szeretik kipróbálni. A kétfegyveres játékstílus bevezetése különösen érdekes változás lehet, hiszen a játék eddig nem erre építette a fegyverhasználatát.
A CD Projekt RED által beharangozott kétfegyveres harc azért érdekes, mert a játék fegyverválasztását eddig a különböző kategóriák és karakterképességek összhangja határozta meg. Két fegyver egyidejű használata új ritmust adhat az összecsapásoknak, különösen azoknál a karaktereknél, amelyek a gyors mozgásra és a folyamatos támadásra építenek. Az újdonság értékét végül nem pusztán a látvány, hanem az határozza meg, mennyi új lehetőséget ad a játékosok kezébe Night City utcáin.
A másik megnevezett újdonság a kiberverek testreszabása, amely szintén további magyarázatra szorul. A beültethető technológiák régóta meghatározzák, milyen képességekkel rendelkezhet V, az viszont még nem ismert, hogy a 2.5-ös frissítés pontosan mely elemekhez ad új beállításokat. Lehetőség nyílhat újfajta személyre szabásra, de a fejlesztők teljes bemutatójáig nem tudjuk, hogy ez milyen mértékben érinti a megjelenést vagy a játékmenetet.
Az Edgerunners 2 nemcsak a Netflixet, hanem Night City utcáit is meghódítja
Az új frissítés időzítése nem véletlen, hiszen a Netflix október 20-án egyszerre tette elérhetővé a Cyberpunk: Edgerunners 2 mind a tíz epizódját. A CD Projekt RED és a japán Trigger stúdió új története ismét Night Cityben játszódik, de a korábbi sorozat helyett új szereplők kalandjait követi. A készítők önálló történetként mutatják be a második részt, így a két produkció nem egyetlen szereplő történetének közvetlen folytatására épül.
A videojátékos kapcsolat ugyanakkor fontos része a világépítésnek. A Cyberpunk 2077 nem pusztán helyszínekkel és vizuális elemekkel szolgál az animének, hiszen Night City társadalma, technológiája és erőszakos hétköznapjai mindkét alkotásban meghatározóak. A sorozat szereplői más történetet élnek át, mint V, de ugyanazoknak a hatalmi viszonyoknak és technológiai lehetőségeknek a következményeivel szembesülnek.
Ezért is lehet izgalmas, amikor egy animációs sorozatból nemcsak utalások, hanem ténylegesen használható új játékelemek kerülnek vissza az eredeti videojátékba. A nézők az anime után ismét felfedezhetik Night Cityt, a játékosok pedig olyan részleteket kaphatnak, amelyek új kapcsolatot teremtenek a két alkotás között. A CD Projekt RED egyelőre csak annyit erősített meg, hogy a frissítés az új sorozat ihlette tartalmakat is hoz, ezek teljes listáját később ismerteti.
Miért több ez egyszerű filmes vagy játékos utalásnál?
A videojáték-adaptációk sokáig elsősorban azt próbálták elérni, hogy a képernyőn felismerhetők legyenek a népszerű karakterek és helyszínek. A Cyberpunk: Edgerunners azonban már az első sorozattal megmutatta, hogy egy jól megalkotott játékvilág akkor is működhet önálló történetként, ha nem ugyanazokat a főszereplőket követjük. Night City ebben az értelemben nem pusztán díszlet, hanem olyan közeg, amely újabb és újabb szereplők sorsát képes összekapcsolni.
A mostani frissítés ennek a gondolatnak a másik oldalát mutatja meg. Ha az anime új ötleteket ad a videojátéknak, akkor a kapcsolat már nem csak arról szól, hogy az egyik alkotás reklámozza a másikat. Mindkettő hozzáadhat valamit ugyanahhoz a világhoz, miközben önállóan is élvezhető marad.
Az persze csak a 2.5-ös frissítés megjelenése után derül ki, mennyire lesznek jelentősek az új lehetőségek a mindennapi játékban. A kétfegyveres harc például önmagában látványos ígéret, de az értékét az határozza meg, hogy mennyire illeszkedik a meglévő harcrendszerbe. Hasonlóképpen a kiberverek testreszabásának jelentősége is attól függ, milyen szabadságot kapnak vele a játékosok.
Mikor érkezik a Cyberpunk 2077 2.5-ös frissítése?
A CD Projekt RED közlése alapján az ingyenes Edgerunners 2 Update október 22-én válik elérhetővé PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X|S konzolokon. A Nintendo Switch 2 változatára valamivel később érkezik a frissítés, de ehhez egyelőre nem adtak meg pontos dátumot. A fejlesztők az új funkciók mellett további tartalmakat is ígérnek, ám ezek részleteit még nem hozták nyilvánosságra.
A részletes bemutató október 21-én, magyar idő szerint 17 órakor kezdődik a REDstreams következő adásában. Az eseményt a CD Projekt RED Twitch-, YouTube- és Steam-csatornáján is követni lehet, és ugyanazon a napon várhatók a hivatalos frissítési jegyzetek. Ezekből derülhet ki pontosan, milyen új elemek kerülnek a játékba, és hogyan használhatják őket a játékosok.
Az új Edgerunners már most nézhető a Netflixen, a Cyberpunk 2077 frissítése pedig két nappal később újabb okot adhat a Night Citybe való visszatérésre. A legérdekesebb kérdés nem az, hány animeutalás kerül a játékba, hanem hogy a sorozat ihlette újdonságok mennyit változtatnak a játékélményen. Ha a két alkotás valóban kölcsönösen képes gazdagítani egymást, a Cyberpunk világának nem kell egyetlen történetre vagy egyetlen médiumra korlátozódnia.

