Night City hamarosan a mozivásznon is megelevenedhet: a Paramount élőszereplős filmet fejleszt a Cyberpunk 2077 világában. A bejelentés hallatán könnyű rögtön Keanu Reeves visszatéréséről vagy a játék főhősének történetéről álmodozni. Csakhogy a legfontosabb kérdés nem az, ki alakítja majd Johnny Silverhandet, hanem az, hogy Hollywood megérti-e végre, mitől működik ez a világ.
A projektet a CD Projekt RED is gyártóként támogatja, a producerek között pedig ott van a Transformers-filmekről ismert Lorenzo di Bonaventura. Rendezőt, forgatókönyvírót, szereplőgárdát és premierdátumot egyelőre nem jelentettek be, így a film még fejlesztési szakaszban jár. A Reuters beszámolója szerint a játékot készítő stúdió vezetése kifejezetten örül a Paramounttal kialakított együttműködésnek.
Night City sokkal több egy neonfényes díszletnél
A Cyberpunk 2077 világa első pillantásra tökéletes filmes alapanyag. Hatalmas, fényreklámokkal teli város, testükbe technológiát építő emberek, fegyveres bandák és mindenkit sakkban tartó óriásvállalatok: ezekből látványos akciófilmet lehet forgatni. De éppen itt rejlik a legnagyobb csapda is.
A játék erejét ugyanis nem pusztán az adja, hogyan fest Night City éjszaka, hanem az, hogy a város lakóinak minden választása valamilyen árat követel. A vállalatok hatalma, az emberi test árucikké válása és a személyes szabadság elvesztése ugyanannak a világnak a részei. Ha a film csak a neonfényeket és a lövöldözést veszi át, éppen a Cyberpunk lényegét hagyja hátra.
Nem biztos, hogy V történetét kell újra elmesélni
A fejlesztés korai szakasza miatt azt sem tudjuk, hogy a film a játék történetét dolgozza-e fel, vagy teljesen új szereplők kalandjait mutatja be ugyanebben az univerzumban. Pedig ez lehet a legfontosabb alkotói döntés. V és Johnny Silverhand története önmagában is erős, de a játék többféle döntésre és befejezésre épül, amit egy hagyományos mozifilm szükségszerűen leegyszerűsítene.
Ráadásul már van példa arra, hogy Night City más főszereplőkkel is működik. A Netflixen bemutatott Cyberpunk: Edgerunners anime nem a játék cselekményét ismételte meg, hanem új tragédiát mesélt el ugyanabban a könyörtelen közegben. Október 20-án újabb Edgerunners-történet is érkezik a Netflixre, vagyis a filmes feldolgozásnak már most van egy fontos előképe.
A Paramountnak most a megfelelő történetet kell megtalálnia
A videojáték-adaptációk már nem feltétlenül számítanak eleve kudarcra ítélt hollywoodi próbálkozásnak. A kérdés inkább az, mennyire mernek az alkotók a játék sajátosságaiból kiindulni. Az új Street Fighter kapcsán is éppen az lehet a nyerő megoldás, ha a film nem akarja letagadni az alapanyagának karakterét.
Máskor éppen a történet újragondolása hozhat eredményt: a készülő Bloodborne-film alkotói is külön történetben gondolkodnak a játék eseményeinek egyszerű lemásolása helyett. A Cyberpunk esetében ez azért különösen fontos, mert Night City olyan gazdag világ, amelynek nem kell egyetlen főhősre támaszkodnia.
Lorenzo di Bonaventura jelenléte azt jelzi, hogy a Paramount nagyobb szabású produkcióban gondolkodhat, de a Transformers-féle látványosság önmagában nem jelent garanciát semmire. Egy robotokkal, fegyverekkel és üldözésekkel telezsúfolt Cyberpunk-film könnyen elveszíthetné azt a személyes tragédiát, amely miatt az eredeti játék története emlékezetes maradt. Night City nem attól kegyetlen, hogy minden sarkon lőnek, hanem attól, hogy még a győzelemért is fizetni kell.
A Cyberpunk-film legnagyobb ellensége nem egy gonosz vállalat lesz
A nézők egy része minden bizonnyal Keanu Reeveset várná a vászonra, mások a játék szereplőit és helyszíneit szeretnék felismerni. Egy jó adaptációnak azonban nem az a feladata, hogy kétórás kívánságlistát teljesítsen. A játék rajongóit és az új nézőket is akkor tudja megszólítani, ha önálló, tétre menő történetet mesél el.
A Paramount előtt tehát nem az a kihívás, hogyan építse fel Night Cityt. Azt a technológia már megoldja. Az igazi próba az lesz, hogy mer-e olyan történetet forgatni, amelyben a neonfények kialszanak, és a nézőnek akkor is fontos marad, ki élte túl az éjszakát. Ha erre nem képes, a Cyberpunkból legfeljebb egy látványos képeslap lesz a jövőből – abból a jövőből, amelyre a játék éppen figyelmeztetni próbált.

