Szeptember 23-án, vagyis ma érkezett meg a Disney+ kínálatába a Toy Story 5, amelyben Woody, Buzz és Jessie egy olyan ellenféllel találkozik, amelyet nem lehet legyőzni egy ügyes meneküléssel. A gyerekek figyelméért ezúttal a képernyők versenyeznek, a tét pedig nem kevesebb, mint hogy szükség van-e még egyáltalán játékokra.
A Pixar alapötlete azért erős, mert nem kívülről ragaszt új konfliktust a sorozatra. A technológia pontosan azt a félelmet teszi láthatóvá, amely az első film óta kíséri Woodyékat: mi történik, ha a gyermek egyszer csak mást választ helyettük?
A Toy Story mindig az elmúlásról szólt
Az 1995-ös első rész felszínén Woody féltékeny volt Buzz Lightyearre, az új, modernebb játékra. A mélyben azonban már akkor is a lecserélhetőségtől rettegett. Buzz nem egyszerű vetélytárs volt, hanem annak bizonyítéka, hogy Andy érdeklődése bármikor megváltozhat.
A folytatások ugyanezt a kérdést növelték egyre nagyobbra. Jessie története az elfelejtés fájdalmáról szólt, a harmadik részben pedig Andy felnőtt, és továbbadta a játékait. A negyedik film azt kérdezte, lehet-e a játékoknak önálló életük a gyermek szolgálatán túl.
A Toy Story 5 első előzeteséről szóló korábbi cikkünkben már látszott, hogy a következő lépés a digitális gyerekkor lesz. Az új film tehát nem egyszerűen „játékok kontra tablet” csatát rendez, hanem a franchise eredeti szorongását viszi el logikus végpontjáig.
Mi változott a gyerekszobákban?
Woodyék világában a játék tárgy, történet és társ egyszerre. A gyermek hangot ad neki, szerepet talál ki hozzá, majd a képzeletével tölti ki mindazt, amit a műanyag figura önmagában nem tud.
A képernyő másfajta kapcsolatot kínál. Folyamatosan reagál, jutalmaz, új ingert ad, és nem várja el, hogy a gyermek maga találja ki a történetet. A film akkor lehet igazán érdekes, ha nem a technológiát kiáltja ki gonosznak, hanem megmutatja a kétféle játékélmény különbségét.
A Pixar korábban is akkor volt a legerősebb, amikor egy családi kaland mögé egzisztenciális kérdést rejtett. Az Agyugrász kritikájában is azt vizsgáltuk, miként lehet egy vad ötletből érzelmileg működő történetet építeni. A Toy Story 5 ennél is nehezebb feladatot vállal, mert egy egész generáció mindennapi szokásait kell mesévé alakítania.
Jessie előrelépése sem véletlen
Az új történetben Jessie hangsúlyosabb szerepet kap. Ez dramaturgiailag logikus: ő már átélte, milyen az, amikor egy gyermek lassan elveszíti az érdeklődését. Emily nem egyetlen pillanatban dobta el, hanem fokozatosan nőtt ki belőle.
Jessie ezért pontosabban értheti az új fenyegetést, mint Woody vagy Buzz. A digitális eszköz nem feltétlenül veszi el látványosan Bonnie-t a játékoktól. Egyszerűen egyre több percet, figyelmet és történetet foglal el, míg a régi társak észrevétlenül a szekrény mélyére kerülnek.
A Pixar saját múltjával is versenyez
A Toy Story nemcsak egy filmsorozat, hanem a Pixar alapmítosza. Az első rész volt az első teljes egészében számítógéppel animált mozifilm, vagyis maga is technológiai forradalom eredménye. Harminc évvel később különös iróniával beszél arról, hogy egy új technológia kiszoríthatja a korábbit.
Ez az önreflexió megmentheti a filmet attól, hogy egyszerű képernyőellenes prédikáció legyen. A Pixar nem állíthatja hitelesen, hogy minden változás rossz: saját története bizonyítja, hogy az új eszközök újfajta mesélést is teremthetnek.
Miért lehet szükség az ötödik részre?
Sok néző számára a harmadik film tökéletes lezárás volt, a negyedik pedig már megosztóbb utóhangnak tűnt. Az ötödik rész létjogosultsága ezért nem azon múlik, mennyire szórakoztató újra látni Buzzékat. Olyan kérdést kell feltennie, amelyet a korábbi részek még nem tudtak.
A gyerekkor technológiai átalakulása ilyen kérdés. Az elmúlt évek mozisikereiről szóló elemzéseinkhez hasonlóan itt sem pusztán a bevétel vagy a premier a lényeg, hanem az, mit mond egy ismert franchise a saját koráról.
A Toy Story 5 akkor válhat többé nosztalgikus folytatásnál, ha nem azt bizonygatja, hogy a régi játék jobb a tabletnél. Inkább arra emlékeztet, hogy a játék értéke nem az anyagában, hanem a figyelemben és a közösen elképzelt történetben rejlik. Ez pedig 2026-ban talán fontosabb üzenet, mint valaha.

