Close Menu
GyeekGyeek
  • Címlap
  • Streaming
  • Mozi
  • BTS
  • Geek
  • Magazin
Facebook Instagram YouTube RSS
GyeekGyeek
  • Címlap
  • Streaming
  • Mozi
  • BTS
  • Geek
  • Magazin
GyeekGyeek
Home»Mozi»Megtört a Resident Evil átka, vagy egyszerűen lejjebb került a léc?
Mozi

Megtört a Resident Evil átka, vagy egyszerűen lejjebb került a léc?

Zach Cregger új A kaptár-filmje végre megpróbál valami olyat, amihez Hollywoodnak feltűnően sok idő kellett: nem egyszerűen Resident Evilnek akar kinézni, hanem meg akarja érteni, mitől működik a Resident Evil. Az első kritikai visszhang alapján pedig ez meglepően jó ötletnek bizonyult.
Sáfrány NorbertBy Sáfrány Norbert2026.09.17.5 Mins Read
Facebook Twitter Pinterest LinkedIn Tumblr Email Telegram Copy Link
Resident Evil - A Kaptár
Share
Facebook Twitter Pinterest Email Copy Link Bluesky Reddit Threads

Kezdjük a kellemetlen kérdéssel.

Az, hogy valami minden idők legjobb Resident Evil-filmje, elsőre komoly bóknak hangzik. Aztán az ember eszébe jut, kik álltak eddig a dobogón.

A franchise filmes múltja ugyanis finoman szólva sem olyan örökség, amelytől egy rendezőnek remegő kézzel kellene átvennie a stafétát. Paul W. S. Anderson filmjei megtalálták a saját közönségüket, csak közben egyre távolabb sodródtak attól, amit a játékosok Resident Evilként ismertek. A 2021-es Welcome to Raccoon City pedig megpróbálta visszarakni a kirakós jól ismert darabjait, de attól, hogy minden alkatrész a megfelelő dobozból érkezik, még nem biztos, hogy a végén összeáll a kép.

Zach Cregger ezért nem ugyanazt a vizsgát próbálta újra letenni. Nem Jill Valentine, Chris Redfield vagy Leon Kennedy történetét meséli el még egyszer, és láthatóan nem abból indult ki, hogy a rajongóknak elég néhány ismerős helyszín, szörny és easter egg ahhoz, hogy boldogan hátradőljenek. Az új film főhőse Bryan, egy egészségügyi futár, aki Raccoon City felé tartva kerül bele valamibe, amit a munkaköri leírása valószínűleg nem részletezett kellő alapossággal.

És itt jön Cregger legérdekesebb döntése.

Nem a történetet másolja, hanem az élményt

Az új A kaptár nem valamelyik Resident Evil-játék történetét akarja filmen rekonstruálni. Inkább azt próbálja átültetni, milyen érzés játszani velük: a bizonytalanságot, a kiszolgáltatottságot, a folyamatos továbbhaladást egy olyan helyen, ahol minden új ajtó mögött jó eséllyel valami olyan vár, amit az ember inkább visszazárt volna.

És persze azt a sajátos Resident Evil-logikát is, amelyben egy sötét folyosón még attól félünk, hogy elfogy három pisztolylőszerünk, néhány órával később pedig egy háromméteres mutánsra lövünk rakétavetővel. Ez a sorozat mindig is egyszerre akart horror lenni és teljesen elszabadult B-filmes őrület. Cregger láthatóan ezt érti.

Nem azt kérdezi, hogyan lehet pontosan lemásolni a játékokat. Azt kérdezi, mitől érezzük Resident Evilnek őket.

Meglepő módon Hollywoodnak ehhez kellett néhány évtized.

Végre nem kötelező házi feladatnak érződik

A videojáték-adaptációk sokáig különös kisebbrendűségi komplexussal küszködtek. Vagy szégyellték az alapanyagot, ezért szinte mindent átírtak, vagy olyan görcsösen próbáltak hűségesek lenni hozzá, mintha a rajongók egy stopperórával mérnék, hány percenként jelenik meg valami ismerős.

Cregger filmje egyik csapdába sem akar belelépni. Bryan nem klasszikus Resident Evil-hős. Nem katona, nem elit rendőr, nem emberfeletti túlélőgép. Egyszerű ember, akinek nagyon gyorsan kell megtanulnia, hogy Raccoon Cityben az egészséges életösztön egyik alapelve: ha valami furcsa hangot ad egy sötét helyiségben, ne menj oda megnézni.

Persze oda fog menni. Különben nagyon rövid lenne a film.

A felépítés közben egyre inkább videojátékos logikát követ: új helyszínek, új problémák, egyre nagyobb fenyegetések. Nem finomkodik azzal, honnan érkezett az alapanyag, hanem használja. Ez pedig jóval érdekesebb megoldás annál, mint amikor egy film húszpercenként büszkén előhúz egy ismerős tárgyat, majd vár egy pillanatot, hogy a rajongó felismerhesse.

Nagyon szeretik. Talán egy kicsit túlságosan is?

Az új A kaptár kritikai fogadtatása látványosan jobb, mint amit ettől a filmes franchise-tól megszokhattunk. A pozitív véleményekben visszatér a lendület, a humor, Austin Abrams alakítása és mindenekelőtt az, hogy Cregger végre érti az alapanyag működését. Ez önmagában már kisebb történelmi esemény.

Csakhogy itt kezd igazán érdekes lenni a helyzet.

A kritikusok jelentős része szerint Cregger végre megértette, hogyan kell videojátékot adaptálni. Apró szépséghiba, hogy abban már kevésbé értenek egyet, sikerült-e közben jó horrorfilmet is készítenie.

És ez nem ugyanaz a kérdés.

Resident Evil A Kaptár film

Horror, amelyik néha inkább nevet

A film humoráról meglepően sok szó esik, és ez valószínűleg meg fogja osztani a Resident Evil közönségét. A sorozat rajongóinak egy része hosszú évek óta azt várja, hogy valaki végre komolyan vegye a survival horror gyökereket: sötét helyszíneket, feszült tempót, kevés erőforrást és azt a nagyon kellemes érzést, amikor az embernek eszébe jut, hogy talán mégsem kellett volna lemenni abba a pincébe.

Cregger viszont nem úgy tűnik, mint aki két órán át komor arccal szeretne zombikat mutogatni. A humor nála nem baleset, hanem a konstrukció része. Ez egyébként kevésbé idegen a Resident Eviltől, mint elsőre hangzik. A játékok is rendszeresen eljutnak a klausztrofób rettegéstől a teljes őrületig. A különbség csak annyi, hogy ott néha húsz órán keresztül tart az út, filmen pedig jóval kevesebb idő van rá.

A probléma inkább akkor jelentkezik, ha a humor elkezdi kiszorítani a félelmet. Mert egy Resident Evil lehet vicces. Csak nem ártana közben néha félni is.

És akkor ott a vége

A lelkes fogadtatás mellett a visszatérő kifogások között feltűnően gyakran kerül elő a film utolsó szakasza. A történet addigi lendülete valamelyest megtörik, Bryan karakteríve nem mindenki szerint érkezik ugyanolyan biztosan célba, és az egyre nagyobb őrület közben néhány kritikus szerint elveszik valami abból a feszességből, amely korábban működtette a filmet.

Ez már majdnem hagyomány a modern blockbustereknél: másfél órán keresztül gondosan felépítünk valamit, aztán a fináléban mindenki úgy dönt, hogy most már tényleg ideje felrobbantani valami nagyon nagyot. A Resident Evil esetében persze ez még franchise-hűnek is nevezhető.

Megtört tehát az átok?

Valószínűleg inkább az történt, hogy valaki végre feltette a megfelelő kérdést. Nem azt, hogy hogyan lehet a Resident Evilt pontosan lemásolni, hanem azt, hogy miért szeretjük egyáltalán.

Cregger válasza láthatóan nem az ikonikus szereplőkben, a jól ismert helyszínekben vagy az easter eggek számában rejlik. Hanem abban az állandó bizonytalanságban, amely néhány perc alatt képes átfordulni rettegésből groteszk őrületbe. Ha ezért működik az új Resident Evil, az sokkal fontosabb eredmény annál, mintha valaki végre centire pontosan újraépítette volna a Raccoon City-i rendőrkapitányság folyosóját.

A film ettől még nem hibátlan. A humor valószínűleg sok lesz azoknak, akik komor túlélőhorrort várnak, a finálé körüli fenntartásokat sem lehet egyszerűen lesöpörni, és az sem biztos, hogy a Resident Evil végre megtalálta azt a filmes formulát, amelyet mostantól húsz éven keresztül újra lehet használni.

De legalább végre úgy tűnik, valaki nem pusztán a franchise nevét kapta meg, hanem értette is, mit kezdjen vele.

És Resident Evil-film esetében ez már önmagában meglepően nagy előrelépés.

Austin Abrams kritika Resident Evil videojáték-adaptáció Zach Cregger
Add as Preferred on Google Follow on Google News Follow on Facebook
Share. Facebook Twitter Email Bluesky Reddit Threads Copy Link
Previous ArticleÚj Avatar született, de ezúttal mindenki fél tőle – közeleg a Seven Havens
Next Article Lottómilliárdos lesz Ember Márk – megérkezett a Mázlista első előzetese
Sáfrány Norbert
  • Website
  • Facebook
  • Instagram

Sáfrány Norbert újságíró, a 2026-ban indult GYEEK alapító szerkesztője. 2009 óta ír filmekről, sorozatokról és popkultúráról; ekkor indította el a Filmsor.hu-t, pályafutása során pedig a 24.hu és a Gépnarancs felületein is dolgozott. Leginkább a filmek és sorozatok mögötti történetek érdeklik.

Kapcsolódó cikkek

Csonka András úgy szerepel egy új magyar filmben, hogy ott sem volt a forgatáson

2026.09.22.

David Fincher valami egészen mást csinált Tarantino Hollywoodjából – Brad Pitt új filmben tér vissza Cliff Booth szerepébe

2026.09.21.

Tom Hiddleston új Everest-filmje visszaadná Tenzing Norgaynak a saját történetét

2026.09.21.

A horrorfilm, amely belülről szedi szét Hollywood slasher-rebootjait

2026.09.20.

A Fargo receptjével készül a Far Cry-sorozat – és egészen elképesztő szereplőgárdát szedtek össze

2026.09.19.

Nemcsak a kritikusokat győzte meg: rekordrajtot vett az új Resident Evil

2026.09.19.
Ajánljuk

13 könyves kémsorozatot akartak építeni Pierce Brosnan filmjéből – 12 évvel később a streaming adott neki második esélyt

2026.09.22.

A Marvel újra lezárja a Daredevilt – a nagy Defenders-visszatérés már a búcsú része lesz

2026.09.22.

A szerelem képlete: Star Wars-fanfictionként született, holnap már a Prime Video egyik nagy premierje lesz

2026.09.22.

Hol forgatták az Emily Párizsbant? A Netflix-sorozat valódi párizsi helyszínei

2026.09.22.

Pókembernek majdnem vissza kellett perelnie a nevét – egészen őrült terveket vetett el a Marvel és a Sony

2026.09.22.
Kövess minket
  • Facebook
  • Instagram
  • YouTube
Facebook X (Twitter) Instagram Pinterest
  • A GYEEK-ről
  • Kapcsolat
  • Médiaajánlat
  • Támogatási lehetőségek
  • Működési irányelvek
  • Tényellenőrzési politika
  • Helyesbítési irányelvek
  • Értékelési rendszer
  • Spoilerpolitika
  • Adatkezelési tájékoztató
  • Sütikezelési szabályzat
  • Felhasználási feltételek
  • Impresszum
© 2026 Gyeek. Minden jog fenntartva.

Type above and press Enter to search. Press Esc to cancel.

Sütibeállítások

A GYEEK sütiket és hasonló technológiákat használ az oldal működtetéséhez, a látogatottság méréséhez és – hozzájárulásod esetén – személyre szabott hirdetések megjelenítéséhez. A beállításaidat bármikor módosíthatod vagy visszavonhatod.

Funkcionális Always active
A technikai tárolás vagy hozzáférés szigorúan szükséges ahhoz a jogszerű célhoz, hogy lehetővé tegyék az előfizető vagy a felhasználó által kifejezetten kért konkrét szolgáltatás igénybevételét, vagy kizárólag az elektronikus hírközlő hálózaton történő kommunikáció továbbításának végrehajtása céljából.
Preferenciák
A technikai tárolás vagy hozzáférés olyan beállítások tárolásához szükséges, amelyeket a felhasználó nem kért kifejezetten.
Statisztikai
A technikai tárolás vagy hozzáférés kizárólag statisztikai célokat szolgál. Az a technikai tárolás vagy hozzáférés, amelyet kizárólag névtelen statisztikai célokra használnak. Bírósági végzés, az internet-szolgáltató önkéntes együttműködése vagy harmadik féltől származó kiegészítő adatok hiányában a kizárólag e célból tárolt vagy lekért információk általában nem használhatók fel az Ön azonosítására.
Marketing
A technikai tárolás vagy hozzáférés felhasználói profilok létrehozásához, hirdetések megjelenítéséhez, illetve a felhasználó webhelyen vagy több webhelyen keresztüli követéséhez szükséges hasonló marketingcélokból.
  • Manage options
  • Manage services
  • Manage {vendor_count} vendors
  • Read more about these purposes
Beállítások
  • {title}
  • {title}
  • {title}
Hirdetésblokkolót észleltünk!
Hirdetésblokkolót észleltünk!
Weboldalunk működését a látogatóinknak megjelenített online hirdetések teszik lehetővé. Kérjük, támogasson minket azzal, hogy kikapcsolja a hirdetésblokkolóját.