Az egyik legnyugtalanítóbb gyerekműsornak álcázott horrorjátékból élő szereplős film készül. A Blumhouse az október 9-i BlumFesten jelentette be, hogy feldolgozza az Amanda the Adventurer című játékot. A projektben Matthew Patrick, a YouTube-on MatPat néven ismert videós is részt vesz, aki éveken át éppen az ilyen, rejtett történetekre épülő játékok titkait fejtegette.
Az Amanda sikere első pillantásra furcsa: egy kedvesnek tűnő kislány és egy beszélő bárány kalandjait nézzük régi videokazettákon. Csakhogy a szereplők egyre inkább úgy viselkednek, mintha tudnák, hogy valaki figyeli őket a képernyő túloldaláról. A valódi rémület abból születik, hogy a játékos többé nem lehet biztos abban, hol ér véget a gyerekmese, és hol kezdődik a fenyegetés.
A kedves gyerekműsor néhány perc alatt rémálommá válik
A MANGLEDmaw Games horrorjátékában Riley Park egy örökölt ház padlásán régi VHS-kazettákra bukkan. A felvételeken Amanda és Wooly, a bárány látható, amint látszólag ártatlan feladatokat oldanak meg, de az epizódok között egyre több megmagyarázhatatlan és nyugtalanító részlet jelenik meg.
A játék különlegessége, hogy Amanda időnként közvetlenül a nézőhöz szól, és válaszokat vár tőle. A kazetták így nem egyszerűen megtalált felvételek: a főszereplő és a játékos is azt érzi, hogy a képernyő mögötti világ valamilyen módon reagál rá. Ez a hatás a képernyőn keresztül mesélt horrorfilmek egyik legerősebb eszközével rokon, még ha a játék egészen más formában is használja.
MatPat nem csak reklámarc lesz a Blumhouse új filmjénél
A New York Comic Conon tartott BlumFesten Jason Blum és Matthew „MatPat” Patrick egy több projektre szóló együttműködést jelentett be. A Vulture helyszíni összefoglalója szerint ennek első darabja az Amanda the Adventurer filmváltozata, amely az interneten népszerűvé vált független horrorok iránti érdeklődést is jelzi.
Patrick szerepe azért különösen érdekes, mert videói évek óta az ilyen játékok elrejtett történeteit és visszatérő motívumait vizsgálják. A filmes feldolgozásnál azonban ez önmagában kevés: a titkokat egy önállóan működő történetté kell alakítani, nem csupán egymás után bemutatni a rajongók által ismert utalásokat.
A Blumhouse-nak nem kell sokat mutatnia a szörnyből
Az Amanda the Adventurer igazán akkor hatásos, amikor a néző még egy teljesen hétköznapi mondatot sem tud ártatlannak hallani. Egy rosszul időzített mosoly, egy félbeszakadó rajzfilmjelenet vagy Wooly kétségbeesett pillantása többet érhet egy hosszú üldözésnél. A film egyik legnagyobb kihívása éppen ennek a szorongásnak a megőrzése lesz.
A Blumhouse más horrorjai is abból építenek feszültséget, hogy a megszokott, biztonságosnak hitt közeg egyszer csak ellenségessé válik. Jessica Chastain új filmjében például az otthon ismerős alakjai válnak a fenyegetés részévé. Amanda esetében ugyanezt a munkát egy gyerekműsor színei, dalai és látszólag kedves figurái végzik el.
Mikor érkezik az Amanda the Adventurer-film?
A projektet most jelentették be, ezért még nincs megerősített rendező, szereposztás vagy premierdátum. Magyarországi mozi- vagy streamingbemutatóról sem jelentettek be részleteket. A játék közben már több platformon elérhető; a Nintendo hivatalos oldalán az eredeti játékról és annak különös alaphelyzetéről is található ismertető.
Az új film sikere nem azon múlik majd, mennyire pontosan másolják le a VHS-kazetták képi világát. A lényeg az, hogy a moziban ülve is elő tudják-e idézni azt az érzést, amikor egy gyerekműsor szereplője hirtelen ránk néz, és úgy tűnik, pontosan tudja, kik vagyunk.

